pinia
https://pinia.vuejs.org/zh/introduction.html
pinia是vue生态里vuex的代替者,一个全新状态管理库,pinia相较于vuex的优势:
- vue2和vue3都可以很好的支持
- 抛弃了mutations的操作,只有state、getters和actions,简化了状态管理库的使用,让代码编写更加容易直观
- 不需要嵌套模块,符合vue3的composition api,让代码更加扁平化
- 完整的TypeScript支持
- 代码更加简洁,可以实现很好的代码自动分割。vue2的时代,写代码需要来回翻滚屏幕屏幕找变量,Vue3的Composition api完美了解决这个问题。 可以实现代码分割,pinia也同样继承了这个优点
可以简单总结pinia的优势就是,更加简洁的语法,支持vue3的composition api和对typescript的支持
安装
pnpm add pinia
pnpm add pinia
src/main.ts
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createPinia } from 'pinia'
// 创建pinia实例
const pinia = createPinia()
// 挂载到Vue根实例上
const app =createApp(App)
app.use(pinia).mount('#app')
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createPinia } from 'pinia'
// 创建pinia实例
const pinia = createPinia()
// 挂载到Vue根实例上
const app =createApp(App)
app.use(pinia).mount('#app')
Vue 2,还需要安装插件
Vue 2 中,Pinia 使用的是 Vuex 的现有接口 (因此不能与 Vuex 一起使用)
import { createPinia, PiniaVuePlugin } from 'pinia'
Vue.use(PiniaVuePlugin)
const pinia = createPinia()
new Vue({
el: '#app',
// 其他配置...
// ...
// 请注意,同一个`pinia'实例
// 可以在同一个页面的多个 Vue 应用中使用。
pinia,
})
import { createPinia, PiniaVuePlugin } from 'pinia'
Vue.use(PiniaVuePlugin)
const pinia = createPinia()
new Vue({
el: '#app',
// 其他配置...
// ...
// 请注意,同一个`pinia'实例
// 可以在同一个页面的多个 Vue 应用中使用。
pinia,
})
Store 是什么?
Store (如 Pinia) 是一个保存状态和业务逻辑的实体,它并不与你的组件树绑定。换句话说,它承载着全局状态。它有点像一个永远存在的组件,每个组件都可以读取和写入它。它有三个概念,state、getter 和 action,我们可以假设这些概念相当于组件中的 data
、 computed
和 methods
应该在什么时候使用 Store
一个 Store 应该包含可以在整个应用中访问的数据。这包括在许多地方使用的数据,例如显示在导航栏中的用户信息,以及需要通过页面保存的数据,例如一个非常复杂的多步骤表单
另一方面,你应该避免在 Store 中引入那些原本可以在组件中保存的本地数据,例如,一个元素在页面中的可见性
并非所有的应用都需要访问全局状态,但如果你的应用确实需要一个全局状态,那 Pinia 将使你的开发过程更轻松
定义store
Store 是用 defineStore()
方法定义的,需要两个参数
- 它的第一个参数要求是一个独一无二的名字,这个名字 ,也被用作 id ,是必须传入的, Pinia 将用它来连接 store 和 devtools。为了养成习惯性的用法,将返回的函数命名为 use... 是一个符合组合式函数风格的约定
defineStore()
的第二个参数可接受两类值:Setup 函数或 Option 对象
创建src/store/index.ts
文件
import { defineStore } from 'pinia'
// 你可以对 `defineStore()` 的返回值进行任意命名,但最好使用 store 的名字,同时以 `use` 开头且以 `Store` 结尾。(比如 `useUserStore`,`useCartStore`,`useProductStore`)
// 第一个参数是你的应用中 Store 的唯一 ID。
export const useAlertsStore = defineStore('alerts', {
// 其他配置...
})
import { defineStore } from 'pinia'
// 你可以对 `defineStore()` 的返回值进行任意命名,但最好使用 store 的名字,同时以 `use` 开头且以 `Store` 结尾。(比如 `useUserStore`,`useCartStore`,`useProductStore`)
// 第一个参数是你的应用中 Store 的唯一 ID。
export const useAlertsStore = defineStore('alerts', {
// 其他配置...
})
Option Store
与 Vue 的选项式 API 类似,我们也可以传入一个带有 state
、actions
与 getters
属性的 Option 对象
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({ count: 0 }),
getters: {
double: (state) => state.count * 2,
},
actions: {
increment() {
this.count++
},
},
})
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({ count: 0 }),
getters: {
double: (state) => state.count * 2,
},
actions: {
increment() {
this.count++
},
},
})
你可以认为 state
是 store 的数据 (data
),getters
是 store 的计算属性 (computed
),而 actions
则是方法 (methods
)。
为方便上手使用,Option Store 应尽可能直观简单
Setup Store
也存在另一种定义 store 的可用语法。与 Vue 组合式 API 的 setup 函数 相似,我们可以传入一个函数,该函数定义了一些响应式属性和方法,并且返回一个带有我们想暴露出去的属性和方法的对象
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
return { count, increment }
})
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
return { count, increment }
})
在 Setup Store 中:
ref()
就是state
属性computed()
就是getters
function()
就是actions
Setup store 比 Option Store 带来了更多的灵活性,因为你可以在一个 store 内创建侦听器,并自由地使用任何组合式函数。不过,请记住,使用组合式函数会让 SSR 变得更加复杂
使用 Store
虽然我们前面定义了一个 store,但在我们使用 <script setup>
调用 useStore()
(或者使用 setup()
函数,像所有的组件那样) 之前,store 实例是不会被创建的:
<script setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
// access the `store` variable anywhere in the component ✨
const store = useCounterStore()
</script>
<script setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
// access the `store` variable anywhere in the component ✨
const store = useCounterStore()
</script>
你可以定义任意多的 store,但为了让使用 pinia 的益处最大化(比如允许构建工具自动进行代码分割以及 TypeScript 推断),你应该在不同的文件中去定义 store
一旦 store 被实例化,你可以直接访问在 store 的 state
、getters
和 actions
中定义的任何属性
请注意,store
是一个用 reactive
包装的对象,这意味着不需要在 getters 后面写 .value
,就像 setup
中的 props
一样,如果写了,也不能解构:
<script setup>
const store = useCounterStore()
// ❌ This won't work because it breaks reactivity
// it's the same as destructuring from `props`
const { name, doubleCount } = store
name // will always be "Eduardo"
doubleCount // will always be 0
setTimeout(() => {
store.increment()
}, 1000)
// ✅ this one will be reactive
// 💡 but you could also just use `store.doubleCount` directly
const doubleValue = computed(() => store.doubleCount)
</script>
<script setup>
const store = useCounterStore()
// ❌ This won't work because it breaks reactivity
// it's the same as destructuring from `props`
const { name, doubleCount } = store
name // will always be "Eduardo"
doubleCount // will always be 0
setTimeout(() => {
store.increment()
}, 1000)
// ✅ this one will be reactive
// 💡 but you could also just use `store.doubleCount` directly
const doubleValue = computed(() => store.doubleCount)
</script>
为了从 store 中提取属性时保持其响应性,你需要使用 storeToRefs()
。它将为每一个响应式属性创建引用。当你只使用 store 的状态而不调用任何 action 时,它会非常有用。请注意,你可以直接从 store 中解构 action,因为它们也被绑定到 store 上:
<script setup>
import { storeToRefs } from 'pinia'
const store = useCounterStore()
// `name` and `doubleCount` are reactive refs
// This will also extract refs for properties added by plugins
// but skip any action or non reactive (non ref/reactive) property
const { name, doubleCount } = storeToRefs(store)
// the increment action can just be destructured
const { increment } = store
</script>
<script setup>
import { storeToRefs } from 'pinia'
const store = useCounterStore()
// `name` and `doubleCount` are reactive refs
// This will also extract refs for properties added by plugins
// but skip any action or non reactive (non ref/reactive) property
const { name, doubleCount } = storeToRefs(store)
// the increment action can just be destructured
const { increment } = store
</script>
TypeScript支持
并不需要做太多努力就能使 state 兼容 TS。 Pinia 会自动推断出 state 的类型,但在一些情况下,得用一些方法来帮它一把
const useStore = defineStore('storeId', {
state: () => {
return {
// 用于初始化空列表
userList: [] as UserInfo[],
// 用于尚未加载的数据
user: null as UserInfo | null,
}
},
})
interface UserInfo {
name: string
age: number
}
const useStore = defineStore('storeId', {
state: () => {
return {
// 用于初始化空列表
userList: [] as UserInfo[],
// 用于尚未加载的数据
user: null as UserInfo | null,
}
},
})
interface UserInfo {
name: string
age: number
}
或者,可以用一个接口定义 state,并添加 state()
的返回值的类型
interface State {
userList: UserInfo[]
user: UserInfo | null
}
const useStore = defineStore('storeId', {
state: (): State => {
return {
userList: [],
user: null,
}
},
})
interface UserInfo {
name: string
age: number
}
interface State {
userList: UserInfo[]
user: UserInfo | null
}
const useStore = defineStore('storeId', {
state: (): State => {
return {
userList: [],
user: null,
}
},
})
interface UserInfo {
name: string
age: number
}
访问 state
默认情况下,可以通过 store
实例访问 state,直接对其进行读写
<template>
<h2>{{ store.count }}</h2>
<button @click="add">增加</button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/index'
const store = useCounterStore()
const add = () => {
store.count++
}
</script>
<template>
<h2>{{ store.count }}</h2>
<button @click="add">增加</button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/index'
const store = useCounterStore()
const add = () => {
store.count++
}
</script>
解构赋值 storeToRefs()
为了从 store 中提取属性时保持其响应性,需要使用 storeToRefs()
。它将为每一个响应式属性创建引用
<template>
<h2>{{ store.count }}</h2>
<button @click="add">增加</button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '@/stores/index'
const store = useCounterStore()
let { count } = storeToRefs(store)
const add = () => {
count.value++
}
const reset = () => {
store.$reset()
}
</script>
<template>
<h2>{{ store.count }}</h2>
<button @click="add">增加</button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '@/stores/index'
const store = useCounterStore()
let { count } = storeToRefs(store)
const add = () => {
count.value++
}
const reset = () => {
store.$reset()
}
</script>
重置 state
<template>
<h2>{{ count }}</h2>
<button @click="add">增加</button>
<button @click="reset">重置</button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '@/stores/index'
const store = useCounterStore()
let { count } = storeToRefs(store)
const add = () => {
count.value++
}
const reset = () => {
store.$reset()
}
</script>
<template>
<h2>{{ count }}</h2>
<button @click="add">增加</button>
<button @click="reset">重置</button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '@/stores/index'
const store = useCounterStore()
let { count } = storeToRefs(store)
const add = () => {
count.value++
}
const reset = () => {
store.$reset()
}
</script>
修改数据
store数据增加一个count,\src\store\index.ts文件如下
state:()=>{
return {
count:0
}
},
state:()=>{
return {
count:0
}
},
新建两个组件,在一个组件里修改状态数据,观察另一个组件中的数据是否会改变
在\components\文件夹下新建一个组件
<template>
<h2 class="">{{ store.count }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "@/store/index";
const store = mainStore();
</script>
<template>
<h2 class="">{{ store.count }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "@/store/index";
const store = mainStore();
</script>
在components\文件夹下新建另一个组件
<template>
<button @click="handleClick">点击增加</button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "@/store/index";
const store = mainStore()
const handleClick = () => {
store.count++
};
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
<template>
<button @click="handleClick">点击增加</button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "@/store/index";
const store = mainStore()
const handleClick = () => {
store.count++
};
</script>
<style lang="scss" scoped></style>
app.vue中使用这两个组件
<template>
<storeData></storeData>
<addButton></addButton>
</template>
<template>
<storeData></storeData>
<addButton></addButton>
</template>
解构赋值的坑
这样解构是没有作用的
<template>
<h2 class="">{{ store.count }}</h2>
<hr />
<h2 class="">{{ count }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index"
const store = mainStore()
const { count } = store
</script>
<template>
<h2 class="">{{ store.count }}</h2>
<hr />
<h2 class="">{{ count }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index"
const store = mainStore()
const { count } = store
</script>
正确的解构方式
<template>
<h2>{{ count }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index"
import { storeToRefs } from "pinia"
const { count } = storeToRefs(mainStore())
</script>
<template>
<h2>{{ count }}</h2>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from "../store/index"
import { storeToRefs } from "pinia"
const { count } = storeToRefs(mainStore())
</script>
修改数据的另外三种方式
修改多条数据,建议使用$patch
的方法,pinia的官方文档明确表示$patch的方式是经过优化的,会加快修改速度,对程序的性能有很大的好处
一,使用对象的写法
const handleClickPatch = () => {
store.$patch({
count: store.count + 2,
state.helloWorld = state.helloWorld === "hello" ? "world" : "hello"
})
}
const handleClickPatch = () => {
store.$patch({
count: store.count + 2,
state.helloWorld = state.helloWorld === "hello" ? "world" : "hello"
})
}
二,使用函数的写法
const handleClickMethod = () => {
store.$patch((state) => {
state.count++
state.helloWorld = state.helloWorld === "hello" ? "world" : "hello";
})
}
const handleClickMethod = () => {
store.$patch((state) => {
state.count++
state.helloWorld = state.helloWorld === "hello" ? "world" : "hello";
})
}
三,使用actions
actions:{
changeState(){
this.count++
this.helloWorld='hello'
}
}
actions:{
changeState(){
this.count++
this.helloWorld='hello'
}
}
const handleClickActions = ()=>{
store.changeState()
}
const handleClickActions = ()=>{
store.changeState()
}
getters
和vue中的计算属性几乎一样,就是在获取state的值时作一些处理,值得一提的是,getters具有缓存特性
getters:{
phoneHidden(state){
return state.phone.toString().replace(/^(\d{3})\d{4}(\d{4})$/, '$1****$2')
}
}
getters:{
phoneHidden(state){
return state.phone.toString().replace(/^(\d{3})\d{4}(\d{4})$/, '$1****$2')
}
}
多个store
import { defineStore } from "pinia"
const otherStore = defineStore("other", {
state: () => {
return {
count: 0
}
}
})
export const mainStore = defineStore("main", {
state: () => {
return {
hello: "world"
}
},
getters: {
doubleCount: () => otherStore().count * 2
},
actions: {
add() {
otherStore().count++
}
}
})
import { defineStore } from "pinia"
const otherStore = defineStore("other", {
state: () => {
return {
count: 0
}
}
})
export const mainStore = defineStore("main", {
state: () => {
return {
hello: "world"
}
},
getters: {
doubleCount: () => otherStore().count * 2
},
actions: {
add() {
otherStore().count++
}
}
})
vue-devtools调试pinna
安装vue-devtools插件,f12调试项目,可以查看pinia数据